开场与虚照定位结论
开场给出结论:星神阿哈是欢愉体系顶级售后,仓库技提高阿哈时刻基础速度,带专属倍速动画与欢愉负债削血,对每个欢愉角色都有专属补强。
解析虚照(星神阿哈)的技能机制与仓库技提速,并实测0魂20+配队表现。
先给结论:虚照是欢愉体系顶级售后,仓库技提速阿哈时刻,并给出公式化配队与各主C表现。
开场给出结论:星神阿哈是欢愉体系顶级售后,仓库技提高阿哈时刻基础速度,带专属倍速动画与欢愉负债削血,对每个欢愉角色都有专属补强。
公式化轮椅组合为阿哈、瑶光、珍珠,主C放谁都能C:狼尊是对单之王,花火操作简单成绩不错,飞霄是大运,欢愉主也能塞两下做到混沌0T;水砂靠阿哈专属点名让两欢愉吃到单欢愉行迹。
逐项拆解虚照天赋、仓库技、战技、欢愉技、终结技、固有行迹与欢愉负债,说明充能、提速与补强逻辑。
虚照是特殊充能角色,攒满八层愿力激活终结技,最多存十点;普攻、战技、幻月技各加一愿力,被任命的幻月技回合开始也加一,首次受治疗或护盾加一,开大重置。首次攒够40笑点变出大礼物球,全队获40爆伤并加一愿力。
阿哈时刻结束后刷新仓库技,可让虚照亲自领演并快进欢愉技,基础速度从80提升至虚照基础速度;仓库技影响的是80这个固定数值,0加1虚照为106,属固定提升而非百分比。加入后阿哈时刻可卡上160速阈值,比绝大部分158速怪物跑得更快。
战技指定我方单位成为欢愉令使,欢愉度提升20%,对敌方全体造成50%倍率群攻欢愉伤害,再额外造成20%令使属性的群攻欢愉伤害并回一战技点;这20%吃令使面板所有乘区,属纯粹倍率补强,击杀视为令使击杀可回能。
虚照欢愉技编号为零,视作小于飞霄可正常为其叠好活,但始终在阿哈时刻最后释放,造成60%群攻欢愉伤害,并按本次阿哈时刻总伤害20%造成真实伤害由敌方均分。终结技让阿哈时刻提前20%,造成群攻加弹射欢愉伤害,并使虚照获得欢愉万象,把笑点变爽点、好活当赏变绝活共赏,激活各角色固有行迹。
固有行迹写在每个角色身上,未来新欢愉角色可直接加而无需改虚照文本。虚照阿哈结束返还消耗笑点10%、暴击率提高12%、无视30%防御。
星神全能造成伤害时把本次欢愉伤害25%转化为欢愉负债削敌血上限,转阶段保留但不超过血上限10%,是针对贪饕怪的特化机制而非直接附加伤害。两条血时约等于独立提升5.2%伤害;王棋归寂三阶段越后血越多,有虚照的欢愉队只需打79%伤害即可击杀污染四的王棋归寂。
讲实战操作细节:战技启动顺序、终结技释放时机、站位与养成配装建议。
战技启动后可无脑E主C,但主C启动前可先任命瑶光为欢愉令使吃回合开始的一点愿力,珍珠开大拉条虚照后再E珍珠,等珍珠回合开始再吃一点愿力快速启动。终结技虽在自己回合内可多一回合覆盖率,但实战所有队伍都不会断,推荐好了就开,注意别亏20%拉条阿哈时刻。
瑶光推荐站2号位、虚照站4号位,让瑶光入场秘籍在虚照之前,保证吃到欢愉度拐再进阿哈时刻。虚照自身伤害占全队总伤15%到35%,值得当副C养。
在虚构叙事第三路用dot Buff模拟无场地Buff环境,实测0魂与二魂狼尊、火花、飞霄、水砂及欢愉主主C换入虚照后的分数与行动值变化。
测试环境选在本期虚构第三路,特意选buff3的dot Buff来模拟无场地Buff,且进战条件为挂负面、不带欢愉Buff时启动很慢,轻松4万分的队伍可能只剩3万分。UP主叠甲说明分数不高是故意选错Buff提高难度,并指出虚构全程队伍环境不能反映整体强度,只建议同队伍间比较。
以零零瑶光加欢愉主加零零珍珠的狼尊3万分、零零瑶光加零一花火3万2000分为基底。零零虚照替换欢愉主可提到接近3万7000分,提升明显;替换零零火花同样有不错提升,但不建议替换瑶光,更推荐瑶光虚照一起上场。改玩火花主C可415行动值完成4万分,对五环境下零一火花强于零一狼尊。
不专门排轴时狼尊瑶光虚照刚好2T,火花主C为2T打完且剩余50行动值。二魂狼尊需多次重开摸轴,原则是稳定吃满360隐藏分打出三次额外强普、隐藏分不过量溢出。
二魂狼尊带瑶光加欢愉主以415行动值完成4万分,换虚照后为332行动值,提升明显。火花带瑶光的标准阵容420行动值完成4万分,零零虚照替换零一火花同样有提升,仍不建议替换瑶光。二魂火花单C带瑶光加零零虚照可227行动值完成,但火花单C不推荐带花火,瑶光仍关键,缺战技点主要靠花火自产。
飞霄队因能挂负面,本期虚构进战略快。零一飞霄标准配队450行动值完成3.9万分,零零虚照替换欢愉主后303行动值完成4万分,提升明显;一魂飞霄用虚照替换可从276行动值压缩至164行动值。
水砂因场地Buff与牵引影刃影响负面效率,改用综合表现相近的配队作基底。零一水砂配零零不死途与水鸟得3.3万分,虚照替换水鸟得3.4万分,虚照属可选队友。二魂水砂配0+0不死途与水鸟330行动值完成4万分,换虚照为300行动值,属轻微提升。欢愉主主C带蝶舞加零一虚照可406行动值完成4万分,只推荐作低金兜底。
介绍虚照专武与下位替代光锥的数值收益,并逐条解析一魂至六魂对各欢愉角色的强化方向与玩法改变。
专武当第一声阿哈响起提供12点基础速度,释放战技时获得16个笑点、每回合一次,并为全队提供16%加防;基础速度可强化仓库技,通关后关闭仓库技或卸专武不影响已记录成绩。下位替代呜呜尴尬提供20欢愉度和10%减防,狼尊队对比孤让总伤提升约14%,飞霄队收益略大于14%,12点速度关键看能否多一次阿哈时刻。
一魂进战立刻获得5点愿力,星神阿哈在场提供15%增效,保底15%收益且启动更稳。二魂加强所有欢愉命途升格:狼尊隐藏分上限变999、好活转化隐藏分由20%变40%。飞霄溢出能量60变240点、减防10%变24%。
四魂使幻月技记录阿哈时刻总伤由20%提至25%,且虚照欢愉伤害额外计入队友好活总和100%。六魂让敌方始终至少拥有20%血上限的欢愉负债,相当于全程少20%血条,但转阶段时不会叠加为30%;首次终结技使阿哈时刻行动提前100%并获得100笑点,可顶轴爆发,飞霄队可零行动值速杀。结尾预告米哈游二魂阿哈多阵容测试。
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