《猫和老鼠》中的配乐细节竟然有这么多?!

大福咕咕Bilibili09:41

原视频
学习与成果

概览

通过音乐竞猜和乐器分析,揭示《猫和老鼠》配乐中乐器与角色动作的精准对应,并致敬音乐创作者的匠心。

关键点

  1. 1杰瑞等小体型角色常用短笛,小提琴则用于追赶和氛围营造。
  2. 2汤姆和杰瑞的体型反差通过小号与长号的音色对比表现。
  3. 3打击乐如大鼓和镲自带喜剧效果,常用于摔倒场景。
  4. 4汤姆弹钢琴一集由150人团队制作18个月,获奥斯卡奖。
  5. 5配乐细节体现音乐从业者的反复打磨与高演奏门槛。

时间轴5 章 · 20 节

第 1 章

开场与音乐竞猜

以音乐竞猜开场,用三道题带观众重温片头曲、冰箱场景与Telegraph配乐,引出配乐细节之细。

1.1

开场介绍与视频目标

开场抛出疑问:猫和老鼠配乐到底有多细?举例杰瑞是小号、小象长号、大象大号、汤姆是小提琴,指出动画为逗观众开心包下整个管弦乐团配音,并预告将解析锣、镲、短笛等乐器如何对应杰瑞的笑、驴叫、汤姆摔倒等音效。

1.2

音乐竞猜规则说明

说明音乐竞猜规则:咕咕会放多段猫和老鼠经典音乐,观众听取前奏后猜出对应动画场景并打在弹幕上;本视频总结多位导演多个画风的145集作品,制作不易,希望观众投币支持。

1.3

第一题:片头曲Tom and Jerry

第一题是猫和老鼠大名鼎鼎的片头曲,名字就叫Tom and Jerry,配合米高梅经典狮子头;热知识说这声狮吼其实是老虎的声音,因为导演嫌狮子吼叫不够有气势,听到它让人感觉童年回头看了一眼。

1.4

第二题:冰箱场景配乐

第二题是汤姆杰瑞打闹冰箱那一集的配乐,对应杰瑞把奶酪还回去以及汤姆站在冰箱前挑选食物的场景;配乐用了木管组的短笛结合铜管组的小号和长号,巧妙展示杰瑞鬼鬼祟祟、想偷奶酪的小心思。

1.5

第三题:Telegraph配乐

第三题是难度较高的Telegraph,出自汤姆收到百万美金遗产那一集;导演主要用铜管组,如圆号、小号、长号,这种音色非常适合演奏日常大事件的开端,比如汤姆玩杰瑞的日常中突然出现转折的情景。

1.6

竞猜总结与过渡

竞猜结束,一题一分、满分三分,咕咕请观众把得分打在弹幕上,并调侃没猜出来的要去罚站,随后过渡到角色动作音效的解析。

第 2 章

乐器与角色动作对应

揭示乐器与角色动作的精准对应:小体型角色用短笛,小提琴使用最多且适配追赶,音乐成为情感共鸣载体。

2.1

杰瑞笑声用短笛演奏

指出除BGM外角色动作音效更细,导演为每个动作选用最合适的乐器,不是真实声音却不违和;像杰瑞这种小体型动物,笑声用乐队里音最高的木管短笛演奏,短笛音色轻巧带一点娇俏,完美适配杰瑞机灵的形象。

2.2

小体型角色配乐标准

猫和老鼠严格遵守小体型动物的配乐标准,走路时也用短笛打底,有时结合小号、马林巴或小提琴,还能塑造小翠鸟、啄木鸟等不同的小体型角色,堪称标杆级别的艺术处理。

2.3

小提琴使用最多且适配追赶

提问配乐中用得最多的乐器,答案是小提琴;咕咕发现猫和老鼠配乐处处用到小提琴,背景、情绪、氛围都要用,汤姆的枪管也是小提琴,尤其最常见的追赶动作也要用,因为小提琴可塑性强,可急促尖锐也能灵动飘逸,适配千变万化的搞笑动画。

2.4

杰瑞被追赶时小提琴加短笛

既然被追赶用小提琴、杰瑞的动作用短笛,那么杰瑞被追赶就是小提琴加短笛;咕咕以此夸观众是带过最好的一届,不愧是小时候看猫和老鼠培养出的艺术细菌。

2.5

音乐作为情感共鸣载体

总结音乐是一种核心共鸣载体:每当听到原来常听的音乐,那段时间的画面、感受和情怀就会立刻浮现,比如猫和老鼠片头曲让人梦回小学,还有让我们荡起双桨、孤勇者、七里香、恭喜发财等例子。

第 3 章

赞助商口播:Walking Day音乐节

赞助商口播,介绍法老厂牌Walking Day音乐节与魔兽世界联动,展示音乐与游戏青春记忆的融合。

3.1

法老厂牌音乐节与魔兽世界联动

口播赞助商:法老在海宁举办Walking Day厂牌十周年线下音乐节,是十年来法老厂牌首次齐聚,各展台风格不同;法老作为魔兽世界老玩家,把个人兴趣与游戏IP结合,现场设魔兽主题展台、邀请官方COSER和鱼人,法老还cos魔兽角色,为11月5日上线的魔兽世界军团助阵,观众上线后可加入其公会血色十字军。

第 4 章

拟声与打击乐细节

聚焦拟声与打击乐细节:小提琴模仿驴叫、营造悬念,摔倒用鼓和镲,战败曲乐器反差,并留下斯派克嘴皮子音效疑问。

4.1

小提琴模仿驴叫与中提琴版本

指出猫和老鼠的拟声已出神入化,小提琴竟然还能模仿驴叫;针对离家出走的大狗斯派克,还有结合中提琴的版本,还原得十分相像,让人好奇当时亲手拉这段怎么绷得住。

4.2

小提琴营造悬念氛围

回顾小提琴可以塑造氛围,尤其是持续悬念的氛围,比如汤姆上鸟屋这一段;而更重的悬念还会结合小号和中提琴,来凸显汤姆悲惨的下场。

4.3

摔倒用鼓和镲的喜剧效果

细节是动画中的摔倒都用鼓和镲:汤姆和女主人摔倒用大鼓,有种冲击、失控和落空感;大鼓和镲这类打击乐天生自带喜剧效果,通常用在大体型角色上,而杰瑞摔倒有时用小鼓。

4.4

汤姆与杰瑞战败曲的乐器反差

打击乐分大小,管弦乐也分:汤姆战败曲和杰瑞版本中,两人乐器大小反过来,汤姆用的是明亮的小号,杰瑞用的是粗闷一点的长号,体型反差感直接表现出来。

4.5

斯派克嘴皮子音效的疑问

咕咕提出一个奇特音效向全网征集:斯派克的嘴皮子是什么乐器?咕咕没听出来,只知道汤姆的嘴皮子是导演自己配的,并调侃导演做猫和老鼠是纯瘾大。

第 5 章

致敬音乐创作者

由各行各业演奏者共同演奏童年回忆,以汤姆弹钢琴一集的匠心与奥斯卡收束,向配乐大师和音乐创作者致敬。

5.1

各行各业演奏者共同演奏童年回忆

指出人生不同阶段总有音乐替我们记下情绪,经典作品里的音符从不是随手写;这期视频里很多真实乐器演奏,是咕咕邀请社会上各行各业、不同人生阶段热爱音乐的人,包括音乐系学生、语文老师、生产从业者和仍在为生活打拼的人们,共同演奏童年回忆。

5.2

汤姆弹钢琴一集的匠心与奥斯卡

汤姆弹钢琴一集每个音、每个指法都与画面完全对应,150人团队干了18个月,斩获奥斯卡最佳动画短片。

5.3

向配乐大师和音乐创作者致敬

咕咕向当年呕心沥血的配乐大师以及所有坚守热爱音乐的创作者们致以最真诚的敬意,感慨这个世界有你们在才真的足够精彩。

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